Nesmrteľní na svete 12
 

Jadro kmeňa sa poznalo zo sveta 6, so skvelého kmeňa Šoma Power, v ktorom sme si vytvorili rozumejúcu partiu. Náš cieľ bolo bojovať a bojovať, od začiatku do konca, užiť si vzájomnú spoluprácu. Chcel som si vyskúšať boj do posledného dychu proti presile, ktorý sa mi na svete 6 nepodaril. Skutočne, ani vo sne sa nám nesnívalo, že siahneme po víťazstve.

Lídrami kmeňa na svete 12 bol Balduin Nesmrteľný a Koščej Nesmrteľný (alias Sarazin, teda ja), ktorí najvýraznejšie ovplyvňovali smerovanie kmeňa. 


Dvanásty slovenský svet bol spustený v prvej polovici marca 2011. My, čo sme sa prihlásili v deň štartu, sme mu "obetovali" rok života pár týždňov navyše. Koľko nás vtedy začínalo? Tisíce hráčov, tisíce kmeňov... a kto vydržal až dokonca roka? Len dva kmene.

Väčšina si ani neškrtla a zmizla zo sveta, niektorí zanechali stopu (negatívnu, alebo pozitívnu) v dejinách tohto sveta. Vráťme sa do minulosti a pripomeňme si deväť najvýznamnejších kmeňov...

*HeLL*

*Welcome in HELL* je kmeňom, ktorý zaujal hneď zo začiatku hry. Od spustenia sveta sa pohyboval v bodovom rebríčku medzi top kmeňmi a po týždni ho uchvátil. Štart mali hráči dobrí, bez konkurencie vládli západnému kontinentu 44 a o ponuky na spojenectvá nemali núdzu. Avšak s prvými šľachticmi začali prvé vážne boje a *HeLL* začalo mať plné ruky práce so svojimi susedmi FlasH a predovšetkým OGW (ktorí K44 neskôr ovládli). Čo zapôsobilo konečný pád pekelníkov?  *HeLL* nebol obľúbeným kmeňom, vodcovia vraj viac intrigovali ako bojovali a pod tlakom kmeňa OGW zanikli klasickým spôsobom (pár hráčov padlo, pár zrušilo účet, ďalší sa rozutekali).

3DX a 2AX

3DX (Death; Destruction; Dominantion) a menší 2AX (Attack! Attack!) musím spomenúť spoločne, pretože do zániku 2AX fungovali ako jeden kmeň. Kmene mali svoje ťažisko na severovýchodných kontinentoch 35 a 36. Po celý čas svojej existencie robili jednu vec - bojovali s Nesmrteľními. Najskôr neoficiálne, po vzplanutí tuhších bojov aj oficiálne. Že by vydržali na svete viac než rok by vtedy tipoval naozaj málokto...

Kmeň sa dokázal efektívne brániť a vedel narobiť šarapatu aj útokom. Za krátko sa k bojovému duetu pripojilo aj RoA a dokopy spojili hráčov do silnej opozície proti Nesmrteľním. Vojna medzi týmito dvoma frakciami bola najdlhšou na svete, 3DX a 2AX (trvala rok) sa ukázali ako tvrdí severania, ktorí odmietajú ponuky na zmier napriek tomu, že prichádzali o dediny a existujú aj keď iné kmene zanikajú. 

Vojna skončila v pomere dobytých dedín 1 : 4 v prospech Nesmrteľních. Kmeň fungoval dokonca sveta.


ANTI

ANTI ako kmeň na prvú priečku nikdy nedostal, ale jeho hráči v prvej fáze hry zabodovali bezkonkurenčne. Ťažko bolo neobdivovať tento kmeň, keď ho viedli bodmi nabúchaný hráči (ANTI-psycho, ANTI-mantak, ANTI-guľáš...). Ako prví získali druhé dediny a môžu sa pochváliť troma míľnikmi, ktoré dodnes svietia v sieni slávy. Vybudovali si pred všetkými ostatnými omračujúci náskok a vedeli ho dobre zúročiť v nasledujúcich bojoch.

Na kontinente 55 bojovali najskôr proti všetkým, zašpárali aj do kmeňa AFoS. Nejakú dobu boli boje vyrovnané, na externom fóre sa o vojne veľmi živo diskutovalo, mnohý verili, že ANTI zvíťazí... avšak elita kmeňa sa akosi prestala hre venovať naplno. Od vtedy to bola už len otázka času, kedy sa kmeň bez aktívneho vedenia rozpadne.

F-LeSS

F-LeSS (*FaiTHLeSS*) na svet 12 prišiel ako sesterský kmeň DRČ. Počas prvého mesiaca sa kmeň krčil v tieni silnejšieho brata, ale po veľkom krachu dračieho kmeňa (o ktorom bude reč nižšie) a rozpade *HeLL* (o ktorom bola reč vyššie) sa úlohy vymenili a "F-lessáci" sa stali dominujúcim kmeňom severozápadu.

F-LeSS bojovalo na svojej časti sveta s OGW, H-RNR a ďalími malými, neveľmi významnými kmeňmi. DRČ, F-LeSS a Nesmrteľní boli navzájom prepletení spojenectvom (ktoré ale fungovalo len ako DoN-ko), preto vedľa seba existovali v mieri. Keď sa DRČ spojilo s viacerými veľkými kmeňmi a začalo s Nesmrteľnými viesť studenú vojnu. Oba kmene chceli F-LeSS pretiahnuť v tomto spore na svoju stranu. 

Vodca kmeňa DoktorB rozhodol zachovať neutralitu, ale to bol začiatok konca, pretože väčšina s takýmto rozhodnutím nebola spokojná a Brumteles na vodcu a hráčov nekompromisne tlačil. DoktorB sa v tom čase rozhodol "zabaliť to". Jeho poslednou vôľou bolo, aby sa kmeň nedostal do vojny ani s DRČ, ani s Nesmrteľnými.

Žiaľ Brumteles poslednú vôľu ignoroval, doktorov účet okamžite premiestnil do svojho DRČ a začal na F-LeSS útočiť - tak vyzeral koniec spojenectva. Vyľakaní hráči prešli do DRČ alebo jednej z jeho početných akadémií. Koniec F-LeSS sa niesol v znamení obrany jediného aktívneho hráča, ktorý odmietol prestúpiť - Ivana Black Soul. Sám v červenom mori nemal šancu na prežitie, ale dlho odolával.

Storm

Storm (Storm) pokojne mohol byť víťazným kmeňom. Ako nenápadný činiteľ jednoznačne ovládajúci juhozápad, bol zložený z málo známych osobností Divokých kmeňov. Na svet 12 boli registrovaní v deň spustenia vo večerných hodinách naraz ako jedna partia z iných svetov. Nikto si nemyslel, že to dotiahnu tak ďaleko. Ale opak sa stal pravdou. Po pár týždňoch Storm jednoznačne dominoval útočným rebríčkom. Kmeň tvoril taký "štvrťkruh" na K54. Kmeň sa formoval vďaka skúsenému vedeniu a 99% úspešným spoločným akciám, rástol a rástol až sa stal výraznou dominantou západu.

Po troch mesiacoch hrania prišiel menší zlom. Kotevní hráči, tzv. "ťahúni", skončili a z kmeňa sa postupne vytrácala aktivita... Síce kmeň stále rástol, stále mal viac než 20 vyhratých vojen, stále bol prvý v rebríčku, ale už nebudil ten strach, ako voľakedy. Koncom septembra 2011 prišiel pre kmeň rozhodujúci úder - časť hráčov Storm-u  po dlho pripravovanej akcii prestúpila do DRČ.

Tí, čo sa rozhodli zostať verní boli nakoniec rozdupaní bývalými súkmeňovcami, ktorých bola nepomerná väčšina.

OGW

OGW (Order of the Gray Wings) si na začiatku hry muselo vydobyť K44 od dominantného *HeLL*. Keď bol nepriateľ na kolenách, ponúkli spojenectvo, ktoré OGW po všeobecnom hlasovaní prijalo. Ale rozkol medzi nimi pokračoval - Ludvick van Boure a Thoor Darkteror z *HeLL* vymýšľali ako dostať na všemožné miesta špehov, ohovárali jeden kmeň pred druhým a snažili sa o rôzne podrazy, čo sa vedeniu OGW hnusilo a vznikali kvôli tomu značné trenice. Keď to u pekelníkov prestalo klapať, rozhodli sa prestúpiť do OGW, ale trenice pokračovali a vyvrcholili znovuzaložením *HeLL* - OGW ich tento raz nekompromisne rozprášilo.

Kmeň popritom bojoval s F-LeSS, ELITA a Nesmrteľnými, čo ho na dlhú dobu umiestnilo na špicu obranného rebríčka. Kmeň plánoval zjednotiť západ proti najsilnejšiemu zo súperov: Nesmrteľným na východe, ale vždy sa vyskytli nejaké komplikácie. Až po zničení ELITY a prestupe Stormu a BVl do DRČ (OGW malo s drakmi DoN) sa situácia na východe urovnala a Brumteles začal súriť do vojny : hráči OGW začali pomaly prestupovať do DRČ. Ale vyplávalo na povrch, že DRČ a F-LeSS sú celý čas spojencom *N* a *N**, čo vedenie OGW dosť zaskočilo. Krátko na to vodca DRČ začal požadovať od kmeňa vyhodenie jedného hráča, inak DoN zruší. Spor sa urovnal, ale už bolo OGW jasné, že Brumteles si len tvorí zámienky a nedá sa mu veriť. A pravda, o niečo neskôr začalo DRČ na OGW útočiť bez toho, aby niekto aspoň napísali že DoN rušia. To bol podnet, pre ktorý zvyšky OGW prestúpili práve k Nesmrteľným.


AFoS

Svet mal ešte pred svojim spustením jedného veľkého favorita - obávaný AFoS (Armed Forces of Slovakia). Tento raz ho neviedol AFoS-Leonidas a AFoS-Cameot, ale T.A.T.O., saeow a ASCHERE, ktorý žili s AFoSom ako na svete 2, tak na svete 8. Vďaka tomu sa hráči rozdelili do dvoch skupín - jedni tvrdili, že to už nie je "TEN AFoS" a kmeň neuspeje, druhý tvrdili, že napriek tomu je horúcim adeptom na víťazstvo.

AFoS ako taký tvorilo viacero viac či menej samostatných kmeňov a ich názvy sa v priebehu času menili: AFoSJV, AFoSJ, AFoSS... nakoniec sa ustálil jeden kmeň s názvom AFoS. Naozaj boli v priebehu hry niektoré "AFoSy" rozdupané, ale ten hlavný žal úspechy. Na K55 vytrieskal (prípadne dopomohol k pádu) všetky kmene okrem spojencov, na okolitých kontinentoch postupoval podobne. Dve veľké vojny AFoS nedobojoval - vojnu so Stormákmi a Nesmrteľními. Prvú AFoS vyhrával, druhú po naozaj ťažkých bojoch prehrával. Všetko to nasvedčovalo, že tieto vojny sa budú ťahať dlhé mesiace...

Ale nie. Vedenie AFoS-u skončilo a práva v poslednej chvíli hodilo hráčom, ktorí síce boli aktívny, ale do kmeňovej politiky nemali doposiaľ prístup (Tom842, krion11, -ded-...). Tí prestúpili k Nesmrteľnými.

Top hráči:


*N* a *N**

*N* (Nesmrteľní) a *N** (Nesmrteľní*) od počiatku fungovali ako jeden kmeň a preto ich spomínam pod jedným pod súhrnným označením. Snahou zakladateľa bolo vybodovať demokratický a vysoko útočný kmeň, aj preto kmeň nikdy nemal vodcu.

Prvou skúškou boli kmena na domovskom kontinente: sQuad, ~MLS~, 3DX... prvý vážny odpor kládlo , - @ - a vzápätí ukázali svoje vojenské umenie aj 3DX (iné ako to predošlé) a 2AX, -=V=-, ~VIP~, alebo spojenec AFoS-ov LED.

Nesmrteľný si postupne počas celého leta podmaňovali nejednotný východ K46 (~VIP~, ...., K.o.T a -HVD-), zato proti juhu museli spojiť sily. Po páde ANTI na juhu sa hráči rozdelili k LED a *NFL*. Keďže *NFL* bolo mocnejšie (na tretej priečke) rozhodli sa zaútočiť tam. Po úspešnom hromadnom útoku na *NFL* sa hraničný hráči rozhodli prejsť do *N*, čo u *NFL* na druhý deň spustilo domino efekt a kmeň zo dňa na deň opustil tretiu pozíciu a rozpadol sa (hráči prestúpili do novovzniknutej ELITA a LED). 

Následne bola vytvorená aliancia proti Nesmrteľným zložená s : AFoS, AFoS., .AFoS, OGW, LED a LED., ale nedokázala sa zorganizovať do účinného protiútoku. Po prestupe väčšiny AFoS-u k Nesmrteľným prestúpila väčšina LED k spojencovi F-LeSS a juh bol modrý. Zato severné kmene 3DX a 2AX dávali dediny veľmi neochotne a k dvojici nepriateľov sa pripojilo aj RoA.

Po prestupe Storm a BVl do DRČ a jeho dvoch akadémií získalo DRČ bodové aj územné prvenstvo. Z nejakého nezaujímavého desiateho miesta sa vyšvihli na prvé. Vtedy, keď to DRČ vyhovovalo, sa začala príprava na vojnu. Že DRČ a Nesmrteľní sú spojenci takmer od začiatku sveta, to Brumtelesovi neprekážalo. Treba povedať, že napriek vývoju Nesmrteľní vyhrali každú z vojen a vyhrali aj tú proti bodovo silnejšiemu DRČ.


Vojna trvala pol roka - východ proti západu. Nesmrteľní zaberali nepriateľov, DRČ zaberalo hráčov svojich akadémií. Urobili si z toho systém. Vďaka tomu DRČ tesne vyhralo svet (podmienkou bolo získať len 150 M bodov ako prvý, nebolo treba dominanciu). Kedže vojnu s Nesmrteľními prehrali, je jasné, že vojenským umením to nebolo. 

Podvody (za ktoré boli niektorí hráči DRČ nakoniec aj zablokovaný) a hra na všetky strany, to bola ich doména, bojové pole ale patrilo Nesmrteľným.

Aj preto na ďalší svet šli víťazi radšej po boku Nesmrteľných :)

Sarazin


Pozrite si ako si Nesmrteľní počínali na ďalšom svete!



© 2016 Sarazin Nesmrteľný, tvorca kmeňa & webu
Vytvorené službou Webnode
Vytvorte si webové stránky zdarma! Táto stránka bola vytvorená pomocou služby Webnode. Vytvorte si vlastný web zdarma ešte dnes! Vytvoriť stránky