Nesmrteľní na svete 16
Tom, prvý hráč sveta 12, pozbieral pár bojachtivých hráčov a Nesmrteľných založil na novom svete. Balduin ani ja, čo sme určovali smerovanie kmeňa na dvanástke, sme hrať nešli, takže kmeň fungoval úplne inak.
Kedže som vtedy nehral, poviem len to, čo viem, z rozprávania. V rade kmeňa okrem Toma bola aj Nana a Romulus (na svete 12 celý čas neprieteľ Nesmrteľných, v kmeni RoR a DRČ).
Hneď v úvode sveta sa hráči zapotili, pretože presne na K44 sa zišli aj hráči kmeňa AFoS, čo je na slovenských DK celkom známa značka. Vojna trvala v tej natvrdšej miere cca mesiac a skončila rozpadom AFoS-u.
Občas ma hráči volali hrať, ale vždy som odmietol. Po pol roku, v septembri, sa ale intenzita správ na túto tému zvýšila. Podľa hráčov, ktorí mi písali, bol kmeň pred rozpadom.

Kmeňová kríza
Registroval som sa na svet, pozvali ma do kmeňa a chtiac-nechtiac som sa namčil do vedenia. Kríza spočívala zhruba v tom, že Nana skončila s hrou, Tom sa o kmeň nijako nestaral a následkom toho stagnoval, kým konkurencia rástla.
Romulus, ktorý navrhoval nejaké ťahy (okrem iného kontroverzné - vypovedať vojnu jednému zo spojencov, kmeňu asl.) ako sa s tým vysporiadať, bol Tomom odmietaný, čo viedlo k ostrému sporu. Romulus a pár jeho verných už opustilo kmeň a veľmi reálne hrozila vojna.
To som vyriešil tak, že som založil *SN* (Sarazinovi Nesmrteľní) a pozval tu hráčov, ktorí mi verili. Romulus mi prenechal slušný účet (ktorý som si premenoval na Sarazin), Tom mi prenechal vedenie aj v *N* a ja som si vytvoril novú kmeňovú radu. Predovšetkým som zavolal do rady hráča Georgerock, čo bol výborný krok, pretože sa z neho vykľul jeden z najlepších vodcov na DK.
A začali sme robiť poriadok s diplomaciou!
Päť spojencov a jedna vojna - to bolo na hanbu sveta! (predovšetkým prihliadnuc na svet 12, kde sme si sami vedeli poradiť aj keď všetky kmene naokolo šli po nás) Napísal som preto vodcom troch spojencov, ktorí zaberali len barbarky, že spojenectvo sa bude o nejakú dobu rušiť. Dva kmene prestúpili k nám, tretí... bol ťažší oriešok. Šlo o Unity.
Sojenec Unity, Unity a Nesmrteľní, neutrálne Unity
Mali veľa požiadaviek, museli sme zlučovať pravidlá, fóra, kmeňové rady... proste všetko. Jedna z podmienok bola na zachovanie názvu Unity. Tak sa Nesmrteľní premenovali na Unity a Nesmrteľní (Unity muselo byť prvé :D ) napriek tomu, že Unity v novom kmeni tvorili len niečo okolo 30% hráčov bodov.
30. Septembra, len po pár dňoch v kmeni, nespokojný ex-vodca Unity krvava ovečka rozposlal hromadnú správu, v ktorej pozýval hráčov do nového UNITY, opäť pod svojím vedením. Dôvody opätovného osamostatnenia opísal takto:

Následne vznikol kmeň UNITY, kde prešlo asi 12 hráčov.
Vedenie *UN* sa o jeho odchode dozvedelo až vo chvíli, keď sa hráči začali pýtať "čo sa to deje?". Pár dní nebolo isté čo a ako, medzi kmeňmi ostávala akási neutralita, kým Nesmrteľní nerozbehli na popud jedného z hráčov hlasovanie o mieri s UNITY (u Nesmrteľných každá diplomacia prechádza cez hlasovanie celého kmeňa) a s UNITY bol podpísaný pokoj zbraní (celkom tesným výsledkom). Je to dosť originálne, pretože väčšinou po samovoľnom odchode hráčov nasleduje zapísanie na čiernu listinu a vojna.
Georgerock to zhrnul takto:
"Ja verím že ovečka je dobrý hráč, no také veci sa nerobia. Tie dôvody sú pochybné... bol verejne požiadaný, aby sa pripojil ku kmeňovej rade a dostal tak moc niečo s tými vecami urobiť, ale on odmietol. Toto bol zbabelý úskok, zrada ostáva zradou napriek tomu že teraz sa nám to nehodí"
Vodca iného spojeneckého kmeňa (WaO), ktorý pred Unity prestúpili k Nesmrteľným, mal tiež nejaké výhrady a požiadavky. Dnes si na to už ledva spomeniem, pretože mi ich napísal a veci sa vyriešili kompromisom.
Unity sa rozhodlo namiesto hľadania kompromisu odísť.
Po odchode Unity sa hráči kmeňa rozhodli premenovať na Nesmrteľní (**N**). Zoskupili sa v ňom aj hráči *SN*, čím sa vyšvihli na prvé miesto (ako ukazuje sieň slávy hore) a kmeň *SN* sa stal akýmsi satelitným kmeňom.
Oficiálna voľba vodcu
Z Craziestovho popudu nadišiel 9. 10. čas na voľbu vodcu kmeňa (ako to bolo zaužívané na svete 12).
Z troch uchádzačov som zvíťazil ja (67,31%), za mnou sa umiestnil Tom842 (7,69%), ktorý viedol Nesmrteľných zhruba pol roka od počiatku sveta, tretie miesto ostalo hráčovi Rorko1 (7,69%). Všetci traja majú spoločné niekoľko zaujímavostí: hrali na svete 12 od začiatku do konca (aj keď len Rorko1 bol vo víťaznom kmeni), všetci sa nachádzajú na SZ sveta a vlastnia po dve tajomstvá.
Kmeň bojoval s REv na severe, proti Tretej cenovej skupine na juhu. Konečne sa robili hromadné útoky, opňäť sa preberali dediny nepriateľa a nie barbarky.
Vojna s Unity
27. 10.. Lexus7, jeden z hráčov kmeňa **N**, založil hlasovanie o ukončení mieru s UNITY. Mier sa síce po ich odtrhnutí dohodol, ale Unity začalo viesť studenú vojnu. Lexus7 sa vyjadril takto:
Týmto sme dali spojenectvo? Čo z ničoho nič opustili náš kmeň, neútočia na spoločného nepriateľa, ohovárajú nás, chcú nás zatiahnuť do vojny s asl? Koniec, bolo to celé veľký omyl!!!
Preberme sa a otvorme oči...
Lexus7
Strážca severu
Pre všeobecnú nespokojnosť v kmeni s jednaním Unity bolo veľmi rýchlo bolo jasné, ako anketa dopadne. Niekoľkí hráči pohotovo postavili šľachty a po rozhodnutí kmeňa rozposlali útoky. Kým kmeň na severe bojoval s *BFF* a na juhu s :), stred sa s váhaním pustil do neplánovaného stretieho frontu s UNITY (ktoré nebojovalo nikde, snáď len proti barbarkám).
Napriek obavám sa ukázalo, že UNITY nie je schopné vzdorovať: ich najlepší hráč Jana z arku. (orientovaný prevažne na útok) klesol za prvý deň bojov z tretieho miesta na ôsme. Moment prekvapenia a nepomer síl zahrali v prospech Nesmrteľných.

Predohra k celosvetovej vojne
Vtedy nikto netušil, že sa u spojencov snová zrada a rýchle zničenie Unity bol ťah, ktorý prišiel v poslednej vhodnej chvíli. Až neskôr, od členov asl., sa donieslo, že v tom čase kmeň No-associal (a samozrejme aj -=Praetoriani asl=-, ich akadémia) uzatvorilo s Unity a Wolf (našim spoločným nepriateľom) spojenectvo. Do Unity, ktoré sa nachádzalo v jadre kmeňa Nesmrteľní, začali prúdiť podpory ako z asl, tak z kmeňa Wolf.
Každý, kto sa trochu vyzná v stratégii vie, aká ošemetná situácia by to bola. Našťatie práve vtedy Nesmrteľní začali Unity
zrovnávať so zemou.
Viac menej bolo jasné, čo Asl chystá, takže vzťahy začali byť poriadne napäté. Asl sa neobťažovalo vyhlásiť vojnu, jednoducho začali útočiť. Tak sme im ju vyhlásili my. Tak začala vojna, kde na jednej strane stálo asl, ich akadémia, Wolf a na druhej strane Nesmrteľní s kmeňom HONOR.
Zhruba vtedy sa Romulus vrátil na svoj účet (ten sa premenoval zo Sarazin späť na Romulus) a ja som mu predal vládnuce žezlo. Prvý mesiac vojny bol mali asl mierne navrch. Druhý mesiac bol už veľmi zlý... Asl jednoducho ťažilo z početnej prevahy a pripravenosti na vojnu a Nesmrteľní o pár stoviek dedín prehrávali svoju vojnu.
Našťastie vedeniu Nesmrteľných sa podarilo otočiť prehratú vojnu. Ako? Ťahanie zástupov na účtoch pod útokmi, Romulusova organizácia hromadných útokov a diplomatické schopnosti nakoniec dokázali otočiť vojnu tak, že Nesmrteľní začali pobíjať asl. Nebolo to nič ľahké a trvalo to 171 dní.

Myslím, že to bola práca predovšetkým troch hráčov: Georgerocka, Romulusa a Felagunda.
Tu sa aj vytvoril taký zvláštny, ale účinný model, troch vodcov kmeňa: Ja, Romul a Georgo. Najskôr sa o chod kmeňa staral Tom s Romulusom (ale nezhodli sa), potom ja s Georgom, potom Georg s Romulusom a výsledkom bolo víťazstvo vo všetkých vojnách a aj na svete.

Som idealista, ale niet kmeňa, ktorý by zvíťazil bez diplomacie, menších (či väčších) porazov, očierňovania a podvádzania. Žiaľ. Ale nebyť bojovej sily a organizácie, vyhral by kmeň asl, nie Nesmrteľní.
