Nesmrteľní na svete 25
Začnem u seba, pretože tento svet bol môj výmysel.
Hral som rok svet 6 za šomákov, svet 12 niečo vyše roka, hneď potom som sa vrhol na projekt Divoký Posol, ktorý dodnes ľudia z DK chvália, lenže po necelom roku projekt zanikol. Chvíľu, pol roka, som vypomáhal na svete 16. Priateľstiev ostal kopec a akosi sa mi začalo cnieť po poriadnej hre. Tak som začal organizovať svet, kde by sme sa mohli opäť stretnúť - v plnej sile.
Dva mesiace zvolávania a príprav zabezpečili, že keď sa svet spustil, do dvoch dní bol kmeň plný bývalých spolubojovníkov a bývalých nepriateľov.

Malý "vedľajší" plán
Nesmrteľní sa zhromaždili na K44, ale na K45 sa zhromaždil kmeň *Šoma*, ktorý viedol môj starý parťák (a učiteľ) MirLegija. Dôvody boli dva.
- zahrať si opäť so Šomákmi
- mať konečne spojenca, ktortý vo chvíli, keď ho človek najviac potrebuje, neprevráti kabát (ako tomu bolo na svete 12 a 16).
Obe veci sa podarili :)
Pád Nesmrteľných?
Lenže... nie všetko šlo podľa plánu. Kedže Nesmrteľní po tých všetkých vybojovaných vojnách proti presile už vtedy vzbudzovali v hráčoch, ktorí o našom kmeni počuli, zmes rešpektu a strachu, behom prvého mesiaca sa proti kmeňu vytvorila slušná opozícia.
Do toho vstúpila herná udalosť, kde si hráči za PB mohli v kolese šťastia vytočiť slušné bonusy. Jeden hráč, Dula, do tej udalosti vrazil peniaze a získal neskutočný náskok, pretože v čase, keď tí najlepší v strede mapy stavali panský dvor, mal Dula vláčik a takmer full útok v dedinke. . A náskok patrične využil:

Prvé dediny, ktoré niekto na svete 25 dobyl boli naše. A to v čase, keď má každý hráč len jednu dedinku znamená, že s každou stratenou dedinkou je stratený hráč. Hráči, ktorí v boli aktívny a ovládajú všetky finty hromžili, keď si primerený hráč dokázal kúpiť takúto výhodu. Dodnes sa niektorí z nich odmietajú ku kmeňom vrátiť so slovami "je to už o peniazoch, nie o schopnostiach".
K vojne vytváram na fóre vždy nejaké štatistiky, tá prvá na svete 25 vyzerala takto:

Behom pár dní nám kmeň DF a hráč Dula zničil 5 hráčov.
Krvavý január
Pred Dulom sme sa bránili ako sme mohli, lenže v tej chvíli nám bola vyhlásená vojna od všetkých top kmeňov na K44 - DF, HUL, MILAN a *IE*, pridal sa k nim aj náš starý známy kmeň DRČ. Keď niekto od nás pozrel na mapu, videl červené more. Jediný spojenec, Šoma Power, bol na kontinente 45 čo je v začiatku hry príliš ďaleko na spoluprácu a ostatne, mali vlastné problémy.
Druhým problémom bolo, že u Nesmrteľných sa stretli takmer výlučne útočný hráči, takže obrana sa pod takýmto tlakom takmer okamžite minula. Celý január do nás nepriateľ búšili a to nám robilo problémy. Niektorí hráči šli na okraj, iných sme len tak-tak zachránili chytením vláčika (napríklad Pantofel), ale všetci kompletene, čo boli na K44, boli rzdení v rozvoji. To hráčov, ktorí sú zvyknutí byť už v úvode sveta za vodou, poriadne demotivovalo a niektorí skončili. Kmeň sa niekoľko krát ocitol na samom okraji pred rozpadom. Jedine pár charizmatických hráčov (Tyso, Mr.Hittman, Bene, Lejo) ktorí boli odhodlaní bojovať do konca a moje kvetnaté preslovy držali kmeň pokope.
Podarilo sa mi na K44 vyjednať DoN s kmeňom ČSSR. Kmeň mal pár sľubných hráčov, ale ako celok neboli kto vie čo. Horšie by bolo, že v štádiu akom sme sa nachádzali, sme si ďalšieho nepriateľa nemohli dovoliť a tak som s nimi po miliónoch správ dohodol DoN. Trvalo to dlho preto, lebo ČSSR lanárili naši nepriatelia, aby sa pridali do vojny. Napokon sa mi podarilo ČSSR presvedčiť a z jednej strany sme si zabezpečili mier.
Aby ste mali predstavu, nepriateľské kmene mali na konci Januára, po mesiaci vojny, dohromady 258 hráčov a 650 dedín. My sme mali 41 hráčov a 120 dedín.
Mimo K44 sa hráčom darilo výborne (okolo Mr.Hittman, okolo Jany z Arku a okolo 9-9-9), na K44 sme ledva stáli na nohách.
Našťastie s Dula77 sme si postupom času dali rady. K hráčom v jeho okolí sme umiestnili ohne, hráči mali zakázané budovať v dedine niečo iné okrem opevnenia a sedliackeho dvoru (aby mal na nich bodovo silný hráč čo najnižšiu morálku), len verbovali def. Síce im to pznemožnilo mať raketový štart, ale podarilo sa nám stabilizovať situáciu.
Nepriatelia sa rozhodli udrieť inde a urobiť masový útok na dual účet Hell-Shiva, ktorý mal cca 8 dedín a nikde def. Bol to náš top hráč, jeho pádom by mohli definitívne zlomiť nalomenú kmeňovú morálku. Do akcie šli len vodcovia nepriateľských kmeňov, podľa plánu mali prebrať 7 z 8 dedín, všetko sa vybavovalo medzi nimi a na fóre sa medzitým organizoval útok na úplne iného hráča.
Keď informácie rozhodujú o osude
Lenže (veľmi kurióznym spôsobom) sa jednému z našich hráčov podarilo získať informácie o tejto akcii. Všetok kmeňový def sme naškrabali a poslali ho na Shivovi, takže masová akcia štyroch kmeňov skončila fiaskom - Shiva stratil jedinú dedinu, ktorú myslím zabral po chvíli späť.
Čo myslíte, čo sa po tomto stalo? :D
Tri z piatich nepriateľských kmeňov sa rozpadli, vzali sme k sebe prvých top hráčov ktorí požiadali o vstup, zvyšných sme postupne zničili.
Potom so šlo ako po masle. Hráči sa konečne rozrástli, začalo sa farmiť vo veľkom a dobývať. DON-ko s ČSSR sme zrušili. Ako vždy, keď vediem Nesmrteľných ja, o diplomacii rozhoduje celý kmeň v hlasovaní a kedže sme už neboli nikým tlačený, ČSSR zaberajúce hlavne barbarky nám zavadzalo. Dali sme im týždeň výpovednú lehotu, ale to im nijako nepomohlo. Tých pár kvalitných hráčov sa slušne bránilo, ale proti hráčom akých sme mali v kmeni to nestačilo.
Niekedy v tomto období začali hrať aj osvedčený vodcovia kmeňa Georgerock (zo sveta 12 a 16) a Romuls (svet 16 a 21), za čo som bol veľmi vďačný. Na nich som sa vo veciach kmeňa mohol skutočne spoľahnúť. Sú to proste osobnosti.
Dula77 padol až niekedy koncom marca, keď jeho bodová výhoda upadla do úzadia. Nikto si nedokáže kúpiť toľško surovín, čo si schopný hráč dokáže nafarmiť. Po jeho páde padol aj kmeň DF.

Behom pol roka Nesmrteľní so svojím spojencom *Šoma* vyhlásili a do úspešného konca dotiahli vojny s týmto (významnými) kmeňmi:
DF (Najlepšie poradie: 2), MILAN (9), *IE* (13), PR (11), HUL (5), ~L~ (3), ASMDoo a ASMDo (1 a 8), DRČ2, DRČ-C a DRČ (4, 8,1 - DRČ sa so svojimi "akadémiami" nezaprie :D ), DZR (18), *S* (5), =SG= (2).
Z týchto vojen bola asi najobávanejšia vojna s Legendami (~L~), kde hralo niekoľko vymakaných hráčov. Teda podľa bodov a štatistiky. Vojna skončila takto:

Koniec jedného hráča
Niekedy vtedy sa stala vec, ktorá ma dodnes veľmi mrzí. Podľa mňa najhoršia udalosť na svete 25. Mr.Hittman sa nepohodol s jedným z hráčom a skončil. Už si ani nespomínam prečo, možno si to nepamňätá nikto, ale prišli sme o top hráča. Možno nebol taký dobrý v útoku ako Romulus, v obrane ako Bene a Anovis, nefarmil ako 9-9-9, ale bol akýmsi srdcom kmeňa. Vedel upokojiť horúce hlavy. V skype konferenciách jednoznačne viedol vtipom a viaczmyselnými narážkami. :D Presne s takýmito ľuďmi ma baví hrať DK.

Z ich pohľadu vyzerala hra veľmi deprimujúco, takže sa tomu nemôžem čudovať. Ovládali sme asi 15% sveta, ale už bolo jasné, že ten juh sa proti nám nepozbiera. Vyzeralo to na nudu bez poriadného boja.
30. júla to vyzeralo so štatistikou nasledovne:

Výhra sveta sa nezadržiteľne blížila... Ešte tu existovalo pár kmeňov - určite VZ (Guevarov kmeň, ktorý neskôr skúsil "švajčiarsko"), myslím že ešte SG. Ale ich rady boli čoraz redšie...
Odchod z vlastného kmeňa
V jeden celkom obyčajný deň mi jeden z hráčov napísal sťažnosť na hráča 9-9-9, ktorý mal rezervovaných 20 dedín končiaceho hráča, napriek tomu, že kmeňový limit bol 7. Keď som začal pátrať, ako to je možné, zistil som, že už sa niečo podobné stalo - k nespokojnosti hráčov. Každý by chcel mať viac dedín, ale nejaký limit byť musí.
Napísal som 9-9-9, aby si rezervačky zrušil, ale nepochodil som. Zrušil som mu ich ja a on si ich, kedže bol v kmeňovej rade, znova nahodil.
Toto bolo zneužitie práv. Vzal som mu práva vodcu, zrušil som mu tie rezervačky, po čom začal 9-9-9 veľmi slušnú hádku na fóre. Hádka na fóre - to je vec, ktorú nemám rád a podľa mňa v dobrom kmeni nemá čo robiť. A už nie duplom keď sa točí okolo dedín končiaceho hráča. Upozorňoval som ho a keď sa mi vysmial, že mu nemôžem nič urobiť, vyhodil som ho. Nechy vychladne, samozrejme som ho nechcel hneď prebrať.
9-9-9 bol prvý hráč sveta a aj keď sa nevedel s nikým o nič podeliť a chamtavo bral všetky dediny, hral naozaj aktívne - lúpežník a drancovateľ dňa bol vlastne stále. Že som ho vyhodil, to vyvolalo slušné kontroverzie, ale podľa mňa 9-9-9 potreboval len trochu vydusiť a kedysi sa mi to s podobnými prípadmi osvedčilo. :) Dva dni mimo kmeň a aj ten najlepší hráč pochopí, prečo je dobré hrať týmovo.
Romulus 666 vzápätí vyhlásil že som urobil chybu a dal hlasovanie o znovuprijatí 9-9-9. Do hlasovania som napísal, že ak hráči chcú donekonečna ignorovať výnimky pre 9-9-9, ja v takom kmeni nebudem. Opäť, podobne ako pred vyhodením 9-9-9 mi nikto neveril, že to myslím vážne. (Neviem prečo mi ľudia nikdy neveria, keď ich na niečo vopred upozorňujem).
Chvíľu som uvažoval že hlasovanie zruším, ale tak ako som vždy dbal na rovnosť, tak som dbal aj na demokraciu a radšej som sa rozhodol ísť preč ja. Odísť mohol od Nesmrteľných každý, ak v tom neboli bočné úmysly.
Bolo dosť smutné opustiť kmeň, ktorý som vymyslel a budoval, založil, opustiť ľudí ktorých som na svet zavolal... ale sklamal som sa tam.

Sarazinovi Nesmrteľní
Kmeň som opustil a založil si svoj nový, podobne ako na šestnástke - Sarazinovi Nesmrteľní (*SN*). Chvíľu som nevedel čo ďalej. Nejako som si ďalej sám bojoval v začatých dobývaniach, ale prišli prvé konflikty pri preberaní dedín (ťažko sa im vyhnúť, keď nie je spoločný šľachtický plánovač).
Postupne mi začali písať hráči z *N* o prijatie (hneď prvý hráč od Nesmrteľných, ktorý sa ku mne pýtal, bol špeh a ja som si ho hlúpo pozval, aj keď som to trochu tušil - ale potvrdil som si to až oveľa neskôr), niektorým som napísal ja. Najhoršie bolo, keď mi hráči ukazovali, ako sa o mne moji istí doterajší spolubojovníci vyjadrjú. Vytiahli sa všetky chyby, ktoré som urobil a ako vždy, niečo sa vymyslelo.
Očierňovacia agenda ma naštvala. Niektorí navrhovali aby ma "rýchlo dali dole", alebo že "aj tak som pre kmeň nikdy nič nerobil". Vedel som, že z tých hráčov hovoria hlavne emócie, ale hnevalo ma to aj tak. Tak som do *SN* nabral aj hráčov z iných kmeňov - z tých, s ktorími Nesmrteľní bojovali.
Zakázal som im na kohokoľvek z *N* útočiť, ale Nesmrteľní útočili ďalej, my sme sa v kmeni podporovali a napätie stúpalo.
Tragédia menom GoT
*SN* uzavrelo spojenectvo s kmeňom GoT z úplneho juhu. Tí na nás tlačili, aby sme sa pridali do vojny proti Nesmrteľným, ktorý aj tak na niektorých z kmeňa útočili. Keď sa u Nesmrteľných založila anketa o vojne voči *SN* a bolo jasné že prejde, vstúpili sme po boku GoT do vojny.

Žiaľ ukázalo sa, že ten kmeň sa špecializuje na preberanie barebariek a prenechávanie ich nepriateľovi :D Vážne, ten kmeň bol celý zle. Podporiť nevedel, útočnej akcie sa nevedel zúčastniť a keď na niekoho z nich zaútočili Nesmrteľní alebo Partička (malý a slušný kmeň na okraji, na SV - neskôr prestúpili k Nesmrteľným), ani nebránili.
Ale nebolo si z čoho vyberať, VZ už zažilo lepšie časy, teraz nepodávali veľké výkony. SHIBA-INU... to bola bieda. Vodca GoT-u bol veľmi hubatý chlapík, takže som mu hneď na rovinu povedal čo si o jeho rečiach myslím (ako vždy :D ) a viac som s ním nemusel komunikovať, pretože - pre dobro kmeňa - s ním komunikoval Mino.xxl a Motif12.
Tu musím spomenúť, že som objavil som dvoch úžastných hráčov (a ľudí) - Mino.xxl a Motif12 - ktorých by som inak nespoznal. To je najväčšie plus môjho odchodu, keď na to pozerám spätne.
Motif a Mino
Sarazinovi Nesmrteľní sa vlastne mali volať Minovi a Motifkini Nesmrteľní, pretože kmeň bol založený v auguste, no už v septembri som začal rozbiehať popri zamestnaní živnosť a tak na DK ostávalo máličko času. Na mojom účte pod non stop útokmi bola prevažne Motif, prakticky od rána do večera (cca 80% času), ja len večer a v noci. Po nejakom čase lepšie vedela čo je v ktorej dedine ako ja. Toto trvalo asi dva mesiace, za čo má Motif u mňa do smrti neskutočné plus. Ona a Mino opatrili väčšinu behu kmeňa.
Môj súkromný názor bol, že je takmer nemožné vyhrať proti Nesmrteľným. Prečo? No, poznal som schopnosti Nesmrteľných (veď to je môj kmeň), poznal som Romulusa a Georga a, ostatne, Nesmrteľní nikdy nič neprehrali. Tiež som poznal nevalné schopnosti hráčov z juhu, veď som im ešte nedávno bral dediny rad radom.
Ale samozrejme toto som nemohol povedať nikde otvorene - čo lepšie demoralizuje kmeň ako to, keď ich vodca vyhlási, že na výhru to nebude, len na pekný boj? :)
Väčšina hráčov *SN* ktorých sme vzali z juhu, nebola zvyknutá hrať organizovane, takže im Mino a Motif museli vysvetľovať ako funguje salámová podpora, prečo sa nesťahuje a ako posielať hromadné útoky a tak ďalej. Počas vojny s kmeňom ako Nesmrteľní to teda nebolo kto vie čo. (Čo sa vojny týka, od začiatku mali jednoznačne navrch Nesmrteľní, ale tak pol roka sa aktívne bojovalo - iné kmene toľko nevydržali ani zďaleka).
V októbri to vyzeralo tak, že Motif bude na mojom účte prakticky stále, takže som jej ho proste prenechal. Štvalo ma to, ale ROZHODNE som nehodlal uprednosť DK pred reálnym životom a nechať podnikanie, prácu, alebo školu (ako to niektorí urobili).
Ďalšie dianie viem už len z rozprávania.
Mino s Mortif naďalej bránili, ale po čase skončil aj Mino. Ostalo to na Motifke a tá sa nevzdávala. Romulus ocenil jej schopnosti a výdrž, takže ju pozvali s pár ďalšími k Nesmrteľným. Ako ju poznám, ona sama by o niečo také nikdy nepožiadala a odolávala by, kým by jej nevzali poslednú dedinu.
Jej odchod bol de facto koniec Sarazinových Nesmrteľných. Štatistika vojny vyzerala pred zánikom *SN* vo februári (po pol roku vojny), takto (z pohľadu Nesmrteľných):

Finále
Na svete ostal už len kmeň GoT, na úplnom juhu - tí, čo vlastne pozvali *SN* do vojny proti lídrovi sveta. A tu sa, posledný krát, predviedol vodca GoT-u. Pourážal Motif ako sa dalo (nie že by to pred tým nerobil), obvinil ju z takých nezmyslov, ako že "už mesiace hrala proti GoT-u", "zadarmo dávala dediny Nesmrteľným aby si kúpila vstup" a tak podobne.
Sú to bludy, ale nemám mu to za zlé. Viem, že keď sú ľudia emočne vypätý a niekto im robí škrt cez rozpočet, domýšľajú si poriadne nezmysly, veria im a dokážu o nich presvedčiť aj ľudí naokolo.
Čo som počul, GoT padlo v podstate počas troch-štyroch dní a Nesmrteľní na štvrtom svete vyhrali všetky vojny, ktoré kedy mali.

